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一代Kinect怎么多人一起识别?

发布时间:2019-07-01


2。,同时分析深度图里面的地面.初始化的时候得到foot站立的数据1。这个应该是最靠谱的方法,这个可能比较稳定.识别骨骼的时候,判断一下和脚的深度的关系,这是我暂时的打算 还没有具体实现。

我的项目马上也会用到这个东西。,但是会比较复杂。共勉吧

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第一,很明显你所站的位置距离KINECT距离太近。目测少于2.5米。 第二,KINECT摆放位置略高。 综上两点建议你: 1,你可以买一个ZOOM倍率放大器,150左右。可有效解决距离不够问题。 2,可以将KINECT直接置于桌面,降低高度从而解决角度问题。 以...

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Kinect的SDK会对视野范围内的所有物体进行分析,如果有多个Player,他会对每个Palyer进行分析,分别产生骨骼信息数据。通过SDK产生的骨骼数据可以获取所有活动Palyer的骨骼信息,通过变量所有的骨骼数据,根据条件可以过滤选择需要追踪那一个Pla...

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Kinect1.0,彩色摄像头为640*480,深度摄像头为320*240,只能识别两个人的骨骼数据。 Kinect2.0,彩色为1080P,深度摄像头为512*424,能识别六个人的骨骼,并且识别稳定精度高。 两代都有人脸检测,3维重建等功能。2.0可以看做是1.0的全面升级。

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游戏如果穿衣服多的话延迟现象明显,比如跑步时如果第一次玩,非常不适应,起跑时我明明已经速度已经起来了,可游戏的人物却刚开始跑,慢半拍。。。。。但速度上来后就好多了。乒乓球延迟就更加明显了,因为乒乓球对神经反映很快所以稍微的延迟...

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1.识别骨骼的时候,同时分析深度图里面的地面,判断一下和脚的深度的关系,这个可能比较稳定,但是会比较复杂。 2.初始化的时候得到foot站立的数据。这个应该是最靠谱的方法。。。 我的项目马上也会用到这个东西,这是我暂时的打算 还没有具体实...

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升级固件。。刷过机的通过破解AP2.5的方法进行秋耕。。没刷过的话直接在线更新。。

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sdk1.7上面不是可以直接下吗?

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SDK里有现成的。。。

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KINECT接 SLIM不需要外接电源 可以直插 但是接 双65之类的是要插电源的 你看看是不是这个方面的问题

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还是有点延迟的,至于几个人,至少舞力全开这跳舞类游戏,可以四个人一起跳。

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